jeudi 30 mars 2023

CGTV Tome 4 - SEGA 32X + Saturn + Dreamcast : le combo du désastre !


SEGA...
Un nom mythique qui résonne sans fin dans la tête de millions de joueurs.
Un nom synonyme d’amusement instantané, d’innovations, d’arcade pure et dure.
Un nom qui semblait invincible et qui a voulu conquérir un nouveau marché : celui des consoles de salon.

SEGA a presque réussi !

Malheureusement le business des consoles de jeux vidéo est sans pitié. SEGA s’est pris une balle de baseball dans les gencives au crépuscule du XXème siècle et a failli en mourir !
Je vous propose de vivre la fin de l’aventure de SEGA dans le monde impitoyable des consoles de jeux à travers trois systèmes lunaires : le SEGA 32X, la SEGA Saturn et la SEGA Dreamcast !

Au sommaire :
- SEGA 32X : le début de la fin pour SEGA ?
- Dreamcast ou la chronique d’un désastre annoncé
- Saturn ou le trauma SEGA
- Surgical Strike : le nanar flamboyant
- Lancement du projet Dreamcast
- Agonie et Mort de la Dreamcast
- SEGAGAGA : j’en suis gaga !

Pour rappel, les précédents livres évoquent les machines suivantes :

Volume 1 : Atari / Coleco / Mattel, le combat infernal où tout le monde meurt à la fin - Mon histoire avec la ColecoVision -
La rocambolesque histoire du Konix Multi System - Super Grafx ou la console de trop.

Volume 2 : Vectrex, l’OVNI des années 80 - L’Amiga CD32 et la mort de Commodore - Jaguar, le dernier rugissement d’Atari - NEC PC-FX : la grande désillusion.

Volume 3 : 3DO ou l’histoire d’un improbable fiasco - La face cachée (et coquine) de la 3DO - 3DO M2 : l’histoire d’un destin brisé - La fantastique épopée de 3Dfx.

Si le tome 4 consacré à SEGA vous intéresse, je vous conseille de prendre également le tome 3 car les liens entre SEGA et Panasonic (3DO M2) sont évoqués dans ce volume, tout comme le partenariat avorté entre SEGA et 3Dfx.

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